Je beoordeling toevoegen
Spel - Ludanimo (3-6j)
Beschrijving
Een doos met 3 bordspellen voor peuters. Een parcoursspel om te spelen met kleuren dat verandert in een geheugenspel met dieren verstopt onder blokjes en verandert in een evenwichtsspel waarbij je op een leuke manier elementen over elkaar heen legt.
Inhoud:
15 kartonnen dozen in verschillende vormen en maten (5 vierkanten, 6 cilinders, 4 driehoeken), 2 dobbelstenen en 6 plastic figuren (hond, koe, konijn, kip, kat, varken). Spelregels in 10 talen.
Spelregels:
Spel 1 - 2 tot 4 spelers "Dierenwandeling"
Materiaal:
15 vormblokken, 1 dier per speler, 1 kleurendobbelsteen.
Voorbereiding:
De 15 vormblokken worden achter elkaar uitgezet. De dieren worden op de eerste grote kubus geplaatst.
Spelverloop:
De kinderen gooien om de beurt de dobbelsteen. Hun dieren gaan naar het volgende blok met de kleur die de dobbelsteen aangeeft. Als er al een dier op dat blok staat, moet het aankomende dier naast het eerste dier gaan staan. Als alles omvalt, moet alleen hij naar het blok met de kleur van de dobbelsteen teruggaan. De andere dieren blijven op hun plaats. Als de dobbelsteen op het einde van het parcours een kleur aangeeft die niet meer op het parcours is, dan moet de speler een beurt overslaan.
Wie wint?
De speler die als eerste op het laatste blok landt, heeft gewonnen.
Spel 2 - 2 tot 4 spelers "Verstoppertje"
Materiaal:
6 grotere vormblokken (3 vierkante en 3 ronde), 1 dierendobbelsteen, 6 dieren.
Voorbereiding:
De 6 vormblokken worden in het midden van het spel geplaatst. Een volwassene verstopt de 6 dieren willekeurig onder de 6 vormblokken.
Spelverloop:
Het eerste kind gooit de dobbelsteen en probeert het dier op de dobbelsteen te vinden door een vormblok naar keuze op te tillen.
• Als het gevonden dier het juiste dier is, wint hij het dier en zet hij het voor zich neer.
• Als het onder het blok gevonden dier niet het juiste dier is of als er geen dier onder het blok ligt, dan mag de volgende speler de dobbelsteen gooien. Enzovoort...
Speciaal geval: Wanneer de dobbelsteen een reeds gevonden dier aanduidt, dan mag de volgende speler de dobbelsteen gooien.
Wie wint?
Het kind dat de meeste dieren vindt, wint het spelletje.
Spel 3 - 1 tot 4 spelers "Rommeldebom, de dieren vallen om"
Materiaal:
15 vormblokken, 6 dieren.
Voorbereiding:
Het materiaal wordt voor de spelers geplaats, binnen hun bereik. Het grootste vierkante blok wordt in het midden van de spelruimte geplaatst.
Spelverloop:
Versie 1:
De kinderen kiezen om de beurt een blok of een dier en zetten ze op of in elkaar. De speler die de piramide om laat vallen, verliest het spelletje.
Versie 2:
Met 1 kleurendobbelsteen en 1 dierendobbelsteen.
De kinderen gooien om de beurt de 2 dobbelstenen.
De kleurendobbelsteen bepaalt welk blok het kind moet plaatsen.
De dierendobbelsteen bepaalt welk dier het kind moet plaatsen.
Bij elke beurt kiest de speler het blok of het dier dat op de dobbelstenen staat.
Als op het einde van het spel het blok of dier dat op de 2 dobbelstenen staat aangegeven, niet meer voorhanden is, dan slaat de speler zijn beurt over. De blokken en dieren worden op of in elkaar geplaatst... zodat ze een piramide vormen.
De speler die de piramide om laat vallen, verliest het spelletje.
Informatie:
Leeftijd: 3-6
Aantal spelers: 1-4
Aantal spelers: 1-4
Verpakkingsbreedte: 28 cm
Verpakkingshoogte: 10 cm
Verpakkingsdiepte: 30 cm
Verpakkingshoogte: 10 cm
Verpakkingsdiepte: 30 cm

Voor ouders




